sábado, 10 de septiembre de 2016

ILLUSTRATOR


ILLUSTRATOR


Adobe Illustrator (AI) es un editor de gráficos vectoriales en forma de taller de arte que trabaja sobre un tablero de dibujo, conocido como «mesa de trabajo» y está destinado a la creación artística de dibujo y pintura para ilustración (ilustración como rama del arte digital aplicado a la ilustración técnica o el diseño gráfico, entre otros). Es desarrollado y comercializado por Adobe Systems y constituye su primer programa oficial de su tipo en ser lanzado por esta compañía definiendo en cierta manera el lenguaje gráfico contemporáneo mediante el dibujo vectorial.

Contiene opciones creativas, un acceso más sencillo a las herramientas y una gran versatilidad para producir rápidamente gráficos flexibles cuyos usos se dan en (maquetación-publicación) impresión, vídeo, publicación en la Web y dispositivos móviles.

Las impresionantes ilustraciones que se crean con este programa le han dado una fama de talla mundial a esta aplicación de manejo vectorial entre artistas gráficos digitales de todo el planeta, sin embargo, el hecho de que hubiese sido lanzado en un principio para ejecutarse solo con el sistema operativo Macintosh y que su manejo no resultara muy intuitivo para las personas con muy poco trasfondo en manejo de herramientas tan avanzadas afectó la aceptación de este programa entre el público general de algunos países.


CARACTERÍSTICAS:
  • Herramientas de formas, para crear polígonos y formas libres.
  • Herramienta de selección, para manipular objetos en la mesa de trabajo.
  • Herramienta de mano, que permite moverse libremente por la mesa de trabajo sin usar el scroll.
  • Zoom.
  • Pluma, que permite siluetear cualquier figura.


INFOGRAFÍA



Fuente:

CorelDRAW


CorelDRAW


CorelDRAW es una aplicación informática de diseño gráfico vectorial, es decir, usa fórmulas matemáticas en su contenido. Ésta es la principal aplicación de la suite de programas CorelDRAW Graphics Suite ofrecida por la corporación Corel y que está diseñada para suplir múltiples necesidades, como el dibujo, la maquetación de páginas para impresión y la publicación web, todas incluidas en un mismo programa. Sus principales competidores son Adobe Illustrator e Inkscape, éste último de código abierto.

CorelDRAW fue lanzado oficialmente en el año de 1989, diseñado por los ingenieros informáticos Michel Bouillon y Pat Beirne de Corel Corporation. La versión más reciente de CorelDRAW es la versión X8 (V.18).


CARACTERÍSTICAS:

Versatilidad: Tiene múltiples aplicaciones: es usado para todo tipo de tareas, desde la creación de gráficos sencillos hasta complejos, que se pueden combinar con efectos y mapas de bits. Se utiliza para el diseño gráfico (grafismo), publicidad en general, preprensa, diseño de páginas electrónicas, diseño industrial, dibujo técnico, arquitectura, diseño de modas, etc.

Compatibilidad: Reconoce y edita archivos de múltiples formatos, entre los más populares gráficos vectoriales (AI, SVG, EPS, WMF, EFM, DFX, entre otros) así como gran cantidad de formatos de mapas de bits (BMP, JPG, GIF, PNG, TIFF, PSD, TGA) y otros formatos multipropósito (PDF, DOC, RTF, ICO, CUR, VSD, TFF).

Usabilidad: La interfaz de CorelDRAW es altamente personalizable en cuanto a atajos de teclado, menús, barras de herramientas, etc., pudiendo el usuario guardar sus personalizaciones para transportarlas a otros equipos. Los objetos pueden ser alineados de distintas formas y jerarquías con apretar una sola tecla, la edición de vectores con la herramienta forma es completamente sencilla y el orden de los objetos puede ser alterado fácilmente, incluso puede seleccionar un objeto específico teniendo muchos objetos uno sobre otro.


INFOGRAFÍA



Fuente:

PHOTOSHOP


PHOTOSHOP


Adobe Photoshop es un editor de gráficos, desarrollado por Adobe Systems Incorporated. Este programa es usado principalmente para el retoque de fotografías y gráficos, su nombre en español significa "taller de fotos". Es líder mundial del mercado de las aplicaciones de edición de imágenes y domina este sector de tal manera que su nombre es ampliamente empleado como sinónimo para la edición de imágenes en general.


CARACTERÍSTICAS:
  • Photoshop se ha convertido, casi desde sus comienzos, en el estándar de retoque fotográfico, pero también se usa extensivamente en multitud de disciplinas del campo del diseño y fotografía, como diseño web, composición de imágenes en mapa bits, estilismo digital, fotocomposición, edición y grafismos de vídeo y básicamente en cualquier actividad que requiera el tratamiento de imágenes digitales.
  • Photoshop ha dejado de ser una herramienta únicamente usada por diseñadores, para convertirse en una herramienta usada profusamente por fotógrafos profesionales de todo el mundo, que lo usan para realizar el proceso de retoque y edición digital.
  • Photoshop fue creado en el año 1990, soporta muchos tipos de archivos de imágenes, como BMP, JPG, PNG, GIF, entre otros, además tiene formatos de imagen propios.


Entre los formatos soportados por Photoshop tenemos:
  • PSD, PDD: formato estándar de Photoshop con soporte de capas.
  • PostScript: no es exactamente un formato, sino un lenguaje de descripción de páginas. Se suele encontrar documentos en PostScript. Utiliza primitivas de dibujo para poder editarlo.
  • EPS: es una versión de PostScript, se utiliza para situar imágenes en un documento. Es compatible con programas vectoriales y de autoedición.
  • DCS: fue creado por Quark (empresa de software para autoedición) y permite almacenar tipografía, tramas, etc. Se utiliza para filmación en autoedición.
  • Prev. EPS TIFF: permite visualizar archivos EPS que no se abren en Photoshop, por ejemplo los de QuarkXPress.
  • BMP: formato estándar de Windows.
  • GIF: muy utilizado para las web. Permite almacenar un canal alfa para dotarlo de transparencia, y salvarlo como entrelazado para que al cargarlo en la web lo haga en varios pasos. Admite hasta 256 colores.
  • JPEG: también muy utilizado en la web, factor de compresión muy alto y buena calidad de imagen.
  • TIFF: una solución creada para pasar de PC a MAC y viceversa.
  • PICT: desde plataformas MAC se exporta a programas de autoedición como QuarkXPress.
  • PNG: la misma utilización que los GIF, pero con mayor calidad. Soporta transparencia y colores a 24 bits. Solo las versiones recientes de navegadores pueden soportarlos.
  • PDF: formato original de Acrobat. Permite almacenar imágenes vectoriales y mapa de bits.


INFOGRAFÍA




FIREWORKS


FIREWORKS


Fireworks es un programa que permite crear y modificar imágenes de una forma más compleja y efectiva, además brinda múltiples herramientas que son de gran utilidad.
En 1992, los hermanos Fred y Richard Krueguer fundaron “Fauve Software”, empresa que dio como resultado míticos programas como Matisse y xRes, y aquí nació Fireworks.
Fauve Software fue adquirido en el año 1995 por Macromedia que inmediatamente aprovechó el avance hecho en xRes para generar un nuevo producto. Así nació Macromedia Fireworks 1.0.

Macromedia desarrolló hasta 8 versiones de Fireworks, siendo la última el número 8, pero teniendo muy buena acogida desde las versiones 6 y 7, las aclamadas series “MX” que daban un enfásis al trabajo enfocado a web y venían junto a otros conocidos programas como Dreamweaver, Flash y Freehand.
El 3 de diciembre de 2005 Macromedia fue adquirida por Adobe Systems pasando Fireworks a llamarse Adobe Fireworks e integrándose en la Adobe.


CARACTERÍSTICAS:
Adobe Fireworks en los últimos años ha sido optimizado sus herramientas y funciones para tener como objetivo los gráficos de pantalla (sitios web, interfaces gráficas, etc.). Entre sus características más notorias tenemos:
  • Gran manejo de imágenes vectoriales.
  • Excelente manejo tipográfico.
  • Integración con otro software como Flash y Dreamweaver.
  • Trabaja en formato nativo con PNG, siendo más portable frente a otros formatos como PSD.
  • Permite compresión de imágenes en tamaños ideales para la web.
  • Lee y edita parcialmente archivos PSD.
  • Posee un panel de efectos de Photoshop.
  • Precisión de pixeles en las alineaciones.
  • Opciones para alinear elementos fácilmente.


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jueves, 4 de agosto de 2016

DREAMWEAVER


DREAMWEAVER


Dreamweaver es un software que permite crear páginas web de una manera fácil, inicialmente pertenecía a Macromedia, pero en la actualidad le pertenece a Adobe Systems. Dreamweaver es el programa de diseño más utilizado para la creación de páginas web.
A parte de crear Dreamweaver también permite la edición de páginas, crear tablas, editar marcos, entre otros.


CARATERÍSTICAS DE DREAMWEAVER
  • Es una herramienta muy útil para programadores expertos o novatos.
  • Si se programa en HTML se lo puede realizar desde una pestaña en la que tenemos una especie de vista previa de la página.
  • Si se programa en PHP se tiene acceso a una biblioteca de códigos que ayudan a editar de una forma más rápida. Se podrán crear plantillas en pocos minutos siguiendo unos pasos definidos por Dreamweaver.
  • Identifica los códigos por colores para poder localizarlos más rápido.
  • Tiene compatibilidad con PhoneGap Build, crea y agrupa aplicaciones para Android e IOS.
  • Compatibilidad con sistemas de gestión de contenido CMS, que permite crear sitios dinámicos.
  • Posee audio y video HTML5 agilizados, la interfaz es más limpia y tiene mejoras significativas.
  • Se puede realizar la validación de la página mediante W3C (Worl Wide Web Consortium), si la página cumple con los estándares valdrá mucho más para los motores de búsqueda.


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TAMAÑO DEL DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB


TAMAÑO DEL DISEÑO DE UNA PÁGINA WEB


Al crear una página web en lo primero que debemos pensar es en la resolución de pantalla, ya que este es un factor muy importante. Por muchos años la resolución de pantalla que más se utilizaba era de 1024x768 pixeles, pero actualmente la que comúnmente se utiliza es la de 1366x768, y también la de 1920x1080.
Pero la resolución de pantalla no es en lo único que debemos pensar, también tenemos que tomar en cuenta otros factores como: Las personas a las que estará dirigida y el tipo de contenido.

Las personas a la que estará dirigida la página web.- Es muy importante saber esto, ya que de esta manera estaremos al tanto del tipo de dispositivos que usan; por ejemplo si es a personas que trabajan en una empresa o a usuarios que visiten la página solo por medio de sus teléfonos.

El tipo de contenido.- Este es otro factor a tener muy en cuenta, debemos saber si compartiremos texto, imágenes o vídeos. Por ejemplo si es un texto no es recomendable usar una resolución muy alta ya que los párrafos serían muy extensos y no sería muy agradable para el usuario, en cambio sí son imágenes o vídeos si es recomendable usar resoluciones altas para una mejor visualización del contenido.


INFOGRAFÍA



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DIFERENCIA ENTRE EL BLOG Y UNA PÁGINA WEB


¿CUÁL ES LA DIFERENCIA ENTRE EL BLOG Y UNA PÁGINA WEB?

Sabemos que una página web y un blog pueden ser visualizados online y también sabemos que nos proporcionan información, ya sea a través de texto, imágenes o videos.
Pero lo diferencia que existe entre los dos es que:

Una Página Web es un documento electrónico, está establecido en el lenguaje HTML. La página web es utilizada más bien por empresas u organizaciones, para darse a conocer al mundo exterior, mostrar cómo y quienes son, es más formal y requiere de una presentación.  Por ejemplo en las empresas las utilizan para promocionar sus productos, contactos, la historia de la empresa, servicios, nuevos catálogos, etc.

En una página web no se requiere que la información sea actualizada constantemente, en otras palabras la información en una página web es más estática.

Un Blog es un espacio en el que se publican artículos pequeños acerca de un tema en específico, con contenido novedoso y actualizado.

Un blog al contrario de la página web, es usado por muchas personas, de forma que comparten sus experiencias o gustos con otras personas (usuarios), es más dinámico e informal y se lo puede diseñar a nuestro gusto.

En el blog la información es actualizada constantemente, y permite que los usuarios opinen acerca del contenido del mismo, también puede ser visitado más veces por los usuarios ya que siempre tendrá contenido nuevo.


INFOGRAFÍA

CREAR UNA PÁGINA WEB


¿CÓMO SE CREA UNA PÁGINA WEB?


Una página web nos sirve para dar a conocer nuestro negocio o empresa, lo cual nos ayudaría mucho ya que así ganaríamos más clientes y nuestro negocio prosperaría mucho más rápido.
Actualmente toda empresa u organización crea su propia página web, ya que se dan a conocer más fácilmente y esto les proporciona muchos beneficios.
Al crear una página web debemos conocer y/o tener en cuenta lo siguiente:

HTML.
Una página web es un documento electrónico, está establecido en el lenguaje HTML, se usa para dar el formato a una página web. Se puede decir que HTML es el lenguaje “madre” de toda página web, aunque en realidad existen otros tipos de lenguaje como el PHP que permite que el contenido de una página web sea más dinámico.

DOMINIO Y SERVIDOR.
Como ya sabemos el dominio es el nombre que llevará la página web, por ejemplo: www.google.com.
El servidor es el lugar donde se alojará todo el contenido de la página, nos ayuda a proteger la información e impide que la máquina se cuelgue.
El dominio y el servidor están relacionados entre sí mediante direcciones IP, que son asignadas al dominio para que apunte al servidor y que la página web pueda ser visualizada online.

LOS ESTILOS CSS.
Los estilos CSS (hojas de estilo en cascada) nos permiten personalizar el contenido de la página. En esta parte le daremos el diseño o formato que queremos al contenido que tendrá la página web, como el color, tamaño, animación; mediante el uso de CSS.

LOS CMS Y PLANTILLAS.
Los CMS son gestores de contenido que facilitan el trabajo, es el que se encarga de crear el código HTML, y en muchos casos el CSS de la página web.
Las plantillas son un complemento de los CMS, ya tienen incorporado el código HTML y CSS que aparecerá en la página web, y vienen prediseñadas para instalar y usarlas fácilmente.

SEO.
El SEO es un procedimiento “manual” que debemos realizar para que nuestra página se posicione en Google y así aparezca en los resultados de búsqueda.

REDES SOCIALES.
Al compartir nuestra página web en las redes sociales nos ayudará a que ésta gane relevancia y sea visitada por los usuarios.


INFOGRAFÍA




viernes, 22 de julio de 2016

GOOGLE NOS ESTÁ VOLVIENDO ESTÚPIDOS


¿GOOGLE NOS VUELVE ESTÚPIDOS?

Hace muchos años uno de los problemas que existían era la lenta divulgación libre, rápida y eficaz de la información. Por muchos años las grandes bibliotecas eran el único medio en donde se podía recurrir a la información, hasta la llegada de las computadoras, el crecimiento del internet y la web.
La aparición de Google, causó mucho impacto en la sociedad, ahora el mundo camina hacia una nueva era en donde las tradicionales bibliotecas, los grandes y pesados libros quedarán atrás, y serán reemplazados por computadores que dispongan servicios en línea en donde se obtenga la información de forma más rápida.

Nuestros padres y abuelos, seguro recuerdan los tiempos en donde las grandes consultas o deberes escolares se convertían en una pesada tarea de búsqueda, ahora con la existencia de Google se puede solucionar con un par de clicks. Debemos tener en cuenta que toda nueva tecnología trae sus desventajas, ya que actualmente nos hemos hecho muy dependientes de Google y de muchas otras herramientas que nos proporciona el avance tecnológico.

Se puede llegar a pensar que porque ya no se leen los libros en forma física y en una biblioteca, nos esté volviendo estúpidos. O porque se aprovechen los recursos tecnológicos y de la red, nos hará más inteligentes.
Sin embargo existen personas que piensan de una manera diferente, como por ejemplo Nick Carr, quien escribió un artículo haciendo la pregunta ¿Google nos está convirtiendo en estúpidos? En el cual él recomienda volver a aquellos tiempos en que se disfrutaba de una buena lectura en nuestros tiempos libres o al viajar, recomienda que se les enseñe a los pequeños de la casa lo importante y valioso que es la lectura.

Afirma que el uso continuo de Internet, el correo electrónico y las redes sociales, cambian nuestros hábitos y la capacidad de lectura, de concentración y comprensión de un texto. La red nos quita profundidad, nos hace superficiales. Carr escribre:

“La pantalla del ordenador aniquila nuestras dudas con sus recompensas y comodidades. Nos sirve de tal modo que resultaría desagradable advertir que también es nuestra ama”.

La web nos proporciona mucha información, y Google nos facilita su acceso, ahora el factor para ser “más estúpidos” o “menos estúpidos” depende de la forma en que aprovechamos dicha información y las cosas buenas que podamos hacer con ella.



INFOGRAFÍA




Fuente:
http://www.alcancelibre.org/article.php/google-nos-vuelve-estupidos

jueves, 21 de julio de 2016

CÓDIGO DE TERCEROS

¿QUÉ ES EL CÓDIGO DE TERCEROS?

El código desarrollado por terceros, empresas o personas, se lo ofrece con carácter gratuito o de pago para incorporarlo como complemento o extensión a nuestros propios desarrollos. La primera ventaja es que se ahorra tiempo, ya que incorporar a un programa una librería ya existente y probada puede serte de gran ayuda para cumplir un plazo. Es muy popular esta solución en el mundo de las webs.

Por ejemplo, los populares CMS Joomla o WordPress, cuentan con un amplísimo conjunto de extensiones (Joomla) o plugins (WordPress) desarrollados por una inmensa comunidad que incluye a empresas especializadas, profesionales independientes y voluntarios que ofrecen los complementos gratis, por venta o por suscripción temporal.

Si, por ejemplo, en la empresa que trabajas te han encargado el desarrollo de una herramienta para anunciar y gestionar eventos con inscripciones, número máximo de plazas, cancelaciones, etc., en una web, se va a tardar menos de una semana en tener la solución al gusto exacto del cliente. Si, por el contrario, optaras por desarrollarla tú mismo, seguramente tardarás un mes o más.
Otra gran ventaja: Es que evitaremos errores, si desarrollamos nuestro código, cuando se ponga el producto en manos del cliente y nuestro código sea sometido a prueba, los errores comenzarán a aparecer.

El código de terceros, generalmente, tiene ya una larga vida. Muchas versiones anteriores le han ayudado a madurar. Las opiniones de sus numerosos usuarios han sido tomadas en cuenta, los errores reportados por éstos han sido corregidos.


INFOGRAFÍA




Fuente:
http://www.viveinternet.es/tic-izate/tips-tricks/540-cuando-usar-codigo-de-terceros-y-cuando-hacerlo-tu-mismo

USO DE PANTALLAS EN LOS JÓVENES


LOS JÓVENES Y LAS PANTALLAS DIGITALES



Los jóvenes de la actualidad son la primera generación que desde que nacieron han conocido un universo totalmente diferente al que vivieron sus padres o sus abuelos; ya que ellos desde su infancia se han relacionado con instrumentos tecnológicos como: radio, televisión, tv por cable, videojuegos, dvd, ipod, mp3, mp4, celulares, smartphones y no podría faltar el internet, entre otros.


Hoy en día las pantallas de televisión, celular y computadoras, son parte esencial del diario vivir de los jóvenes. Se han naturalizado con estos instrumentos en sus vidas y para los adolescentes de hoy los medios de comunicación y las tecnologías son uno de los pocos espacios que les permiten entender quiénes son, cómo se los define socialmente, y cómo es y funciona la sociedad donde viven. 
No debemos dejar de lado lo importante que son las pantallas en la actualidad, ya que de una u otra manera facilitan los quehaceres de los seres humanos, ya sea en el hogar, el trabajo y/o de manera educativa, como en escuelas, colegios o universidades.

El siglo XXI es la era de la pantalla global, ya que existen pantallas en todo lugar y en todo momento; en las tiendas, los aeropuertos, en restaurantes, en bares, en el metro, en los automóviles y en los aviones; con el avance tecnológico que se vive hoy en día tenemos al alcance pantallas para todo gusto y de todos los tamaños: planas, completas, minipantallas y celulares. En esta época es muy fácil obtener una pantalla digital, ya que existen de alto y bajo precio; pero de la misma manera es lamentable que los seres humanos por el gusto a las pantallas, dejen de lado muchas otras cosas importantes, por ejemplo la lectura, ya que sin duda alguna en la mayoría de los hogares hay más pantallas que libros.

La diferencia de esta generación con las anteriores, no sólo se basa en la aparición de las nuevas pantallas, ya que también varió el espacio físico que estos instrumentos ocupan en la casa, ya que desde pequeños, conviven en su cuarto con la tv, los videojuegos, la computadora y los celulares que lo tienen a cualquier hora del día. Las pantallas que más se utilizan actualmente son los celulares y las computadoras, se han vuelto muy importantes para ellos ya que les permite la interacción con sus amigos, la presencia de juegos en los celulares o computadoras es otro punto a favor de las pantallas, ya que se sienten muy atraídos por los juegos, y esto dejaría como resultado que los jóvenes permanezcan más tiempo en frente de ellas.

Lo que bien es cierto que las pantallas les admiten estar a la moda, por eso todo joven desea tener por lo menos un teléfono celular a la mano, porque les permite “hacerse notar delante de sus amistades”.
Sin embargo, es muy importante tener en cuenta que el uso frecuente de estas pantallas puede causar inconvenientes en su vida, ya que muchos chicos por ejemplo han tenido problemas en sus hogares y hasta en sus colegios por usarlo mucho; e inclusive por estar enganchados al dispositivo cuando van en las calles caminando han sufrido accidentes, por estar concentrados mirando el celular no ven por donde van caminando; también el uso de celulares han causado accidentes automovilísticos, igualmente muchos jóvenes por contestar una llamada o un mensaje se han distraído y ocasionado accidentes con serias consecuencias.

Es muy importante que nuestros jóvenes tengan mucha precaución a la hora de usar las pantallas, ya que puede originarles situaciones desagradables o incluso les puede ocasionar accidentes que terminen quitándoles la vida.


VÍDEO



viernes, 15 de julio de 2016

SEO


¿QUÉ ES EL SEO?

SEO (Search Engine Optimization / Optimización para Motores de Búsqueda). Se denomina posicionamiento en buscadores, posicionamiento web u Optimización en motores de búsqueda al proceso de mejorar la visibilidad de un sitio web en los diferentes buscadores, como Google, Bing o Yahoo de manera orgánica, es decir sin pagarle al buscador para tener acceso a una posición destacada en los resultados, según un determinado criterio de búsqueda.

Este posicionamiento se logra de manera natural realizando tareas de optimización en las páginas web. Con el objetivo de aparecer en las primeras posiciones de los buscadores y aumentar el tráfico de visitas en una página web, es conveniente que en los sitios se apliquen tareas de optimización.

La tarea de optimizar la estructura de una web y el contenido de la misma, así como la utilización de diversas técnicas de linkbuilding, linkbaiting o contenidos virales con el objetivo de aparecer en las primeras posiciones de los resultados de los buscadores: cuando un usuario busca por una determinada palabra clave, es conocida como SEO.


Entre algunas de las actividades para mejorar el rendimiento de búsqueda tenemos:
  • Registrarse y participar en foros, de preferencia en foros temáticos relacionados a la actividad de su página web.
  • Escribir artículos en otros sitios web. Los artículos son un método muy poderoso para mejorar el posicionamiento y conseguir atraer visitas.
  • Actualizar la página con contenido de calidad.
  • Ahora mismo hay cientos de redes sociales, por ejemplo Hi5, Facebook y Orkut, en las cuales poder participar y obtener visitas de nuestros nuevos «amigos». Para Google Twitter y Facebook son las redes sociales que más relevancia tienen para el posicionamiento.
  • Crear contenidos de calidad con textos que contienen alta densidad de palabras clave con que buscan los usuarios web o potenciales clientes los servicios o productos de este sitio.
  • Utilizar un correcto etiquetado del sitio web es vital para un buen posicionamiento.

INFOGRAFÍA


Fuente:

GADGET


¿QUÉ ES UN GADGET?

Un gadget es un dispositivo que posee una función concreta, suele tener pequeñas dimensiones, es muy práctico, siempre va de la mano con las nuevas tecnologías y cuenta con un diseño revolucionario.

El origen de esta palabra se remonta al año 1884 y surgió gracias a la compañía Gadget, Gauthier & Cia, que se encargó de la fundición de la Estatua de la Libertad, en Estados Unidos.
Esta palabra se ha usado en series de televisión de espías y películas como James Bond o Batman, aunque quien, en realidad, comenzó a poner esta palabra en nuestra boca fue el Inspector Gadget, que utilizaba todo tipo de dispositivos para luchar con su eterno enemigo.

Actualmente, el término gadget se emplea para nombrar a determinadas mini aplicaciones que se han diseñado para difundir información, mejorar algunas aplicaciones o servicios de un ordenador, también se denomina con esta palabra a algunos tipos de interacciones por medio de Internet.

En internet o dentro de algún sistema de computación (sistema operativo, navegador web o de escritorio), se llama también gadget a un pequeño software o módulo, herramienta o servicio que puede ser agregado a una plataforma mayor.

En el sitio web Google, por ejemplo, es posible añadir algunos de los muchos gadgets disponibles. Google Desktop, Windows Vista, Mac OS X, KDE y Gnome son ambientes que aceptan algunos tipos de gadgets específicos, añadiendo funcionalidades al escritorio del sistema. 

Los Gadgets tienen una función social de estatus (además de la lógica finalidad del dispositivo), cuando se tratan de equipos de alto precio. En la medida que se refieren, en su mayoría, a dispositivos de última tecnología y muchas veces con precios elevados, la jerga Gadget es referencia de producto tecnológico para pocos, aunque sea usada en forma genérica cuando se trata de software.


INFOGRAFÍA



Fuente: